imbNES faq en Español
Translation to Spanish by Michael Spencer Reina (well known as MEGAMAN)
FAQ de ImbNES 0.4.2 - (c) 2k2 Iuri Fiedoruk
Gracias a toda la gente que ha ayudado a crear este FAQ.
Gracias a Allan por su grandioso emulador.
Gracias a MEGAMAN for su gran ayuda.
Nota de MEGAMAN: Intente hacer lo mejor posible para traducir este FAQ....sin embargo hay algunos
extrangerismos y/o nombres propios los cuales por mas de que quise no pude traducir, al igual que las tildes (acento)....sin embargo si tienen alguna pregunta, correccion o contribucion por favor escribanme al foro de IMBNES http://imbnes.gamebase.ca o escribanme a michaelreina@yahoo.com
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SECCION I: USANDO IMBNES POR PRIMERA VEZ
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1. Que necesito para hacer funcionar IMBNES?
Ya que un PSX normal no lee CD-r (copias), primero necesitaras un "mod-chip" (es un chip
que hace que tu PSX los lea) o un "Action Replay/Gameshark" capaz de confundir el PSX y hacerle
creer que es un CD original. Si no tienes uno tambien hay muchas formas de hacerlo por medio de
una tecnica llamada "swap"....has click AQUI para aprender como hacerla.
Despues de solucionar este problema simplemente quema el CD usando cualquier metodo.....podras
encontrarlos en la pagina principal de IMBNES.
2.Que es eso del sistema Hexadecimal?
Bien, piensa que este sistema es una version extendida del sistema decimal.
En vez de ir desde 0 hasta 9, va desde 0 hasta F. A continuacion hare un paralelo entre estos dos
sistemas....asi creo que podras entender mejor :) :
El sistema decimal va asi: - 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 (y despues vuelve a cero y empieza de nuevo)
Por el contrario el sistema hexadecimal: - 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F
(vuelve otra vez a cero y sigue asi suscesivamente)
Ten en cuenta que ImbNES empieza en 000, si presionas un boton una vez, ese empezara de uno en
uno .....hasta F....y seguira....)
Aqui hay un ejemplo que te ayudara a comprender mejor:
Supongamos que quieres jugar un juego que tiene el siguiente codigo al frente de el "AF1 ZELDA.nes"
tendrias que presionar la siguiente combinacion:
Cuadrado - 10 veces
X - 15 veces
Circulo - 1 vez
3.Puedo utilizar codigos de "GAMEGENIE" (Gameshark para NES) en IMBNES?
No todavia, probablemente sera posible en un lejano futuro.
4.Puedo salvar mis juegos en mi targeta de memoria?
Por favor vea la seccion III de este FAQ para mas detalles.
5.Que "mappers" pueden son compatibles con IMBNES?
De acuerdo con ALLAN: 0,1,2,3,4,7,9,11,66 y 71
6.Mi juego "XXX.nes" nosirve en IMBNES!. Cuando se implementara el mapper "XXX" y asi podre jugarlo?
La programacion de la compatibilidad dellos "MAPPERS" es un poco complicada y desafortunadamente
Allan no tiene mucho tiempo libre para trabajar en ello...entonces lo mas probable es que tengamos
que esperar un tiempito hasta que IMBNES llegue a un estado de perfeccion.
7.Puedo usar mi pistola de PSX en juegos de IMBNES....?
No....por ahora.
8.Que tengo que hacer para volver a la pantalla principal de IMBNES y asi escojer un nuevo juego?
Presiona y manten oprimido L1+R1+select+start.
9.Cuando trato de entrar a un juego o volver a la pantalla de juegos, la pantalla de my TV se ve
oscura (o en blanco/negro).....que pasa????
Bueno...podrian ser varias razones:
a)el juego tiene un mapper desconocido por IMBNES
b)puede que tengas un problema con el emulador
c)o que hayas quemado tu CD inapropiadamente
Lo mejor que puedes hacer es presionar L1+R1+select+start ("resetear" el emulador), si esto no
te lleva a la pantalla de juegos....reinicializa/restaura (reset) tu PSX.
10.Como hago hacer funcionar IMBNES en una consola/TV configurada en PAL o NTSC?
En la pantalla de seleccion de juegos presiona L2 o R2 para cambiar de PAL a NTSC, despues entra
a un juego.
11.No puedo hacerlo funcionar en mi PS2?
Chequea este link que te llevara a la respuesta....en el foro de IMBNES.
http://forums.gamebase.ca/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=imbnes;action=display;num=1019073859
12.Baje el archivo con IMBNES...pero....no encuentro ningun juego. Donde estan???
Bueno, la distribucion de juegos (mas comunmente llamados "ROMS") no es legal del todo, solo
puedes copiar (al P.C) juegos que posees, y en la mayoria de los casos ni tu ni el dueño de la
pagina los posee.
Resumiendo, IMBNES y su creador no tienen nada que ver con pirateria de roms.
13.Puedo utilizar el adaptador de 4-jugadores de mi PSX (multi-tap) en los juegos de 4p de NES?
No...por ahora
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SECCION II: GRABACION DE IMBNES
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1.Puedo probar ImbNES antes de grabarlo?
Podrias usar un emulador de PSX para P.C., como ePSXe y seleccionar la opcion "RUN ISO".
Pero ten cuidado que no es completamente seguro que el .ISO funcionara, o si funciona tampoco
es seguro que lo hara en tu PSX....todo depende si lo quemas correctamente...
Los CD-RWs (re-grabables) no funcionan en un PSX ...entonces no puedes usarlos para probar IMBNES :(
2.Como tengo que grabar IMBNES?
Algunas instrucciones podras encontrarlas en:
http://imbnes.gamebase.ca/help.htm (para cdrwin/fireburner),
http://imbnes.gamebase.ca/nero.htm (nero) y
http://www.consolevision.com/ps1/tutorials/imbnes/ezcd.shtml (easy cd creator).
Por favor recuerda que al momento de quemar IMBNES deberias tener la version mas reciente de IMBNES
la cual puede ser encontrada en la seccion de "downloads" de ImbNES, ya que otras paginas tienen
versiones antiguas. Tambien recuerda que el tutorial del "EASY CD CREATOR" no ha sido
actualizado en mucho tiempo....y que en vez de de el archivo "system.cnf" tendras un "psx.exe".
(para mayor info mejor escriban al foro)
3.Puedo usar ImbNES en un PS2?
Si, pero hay un pequeño problema :( la pantalla de seleccion de juegos no aparece...y tendras
que utilizar el "ROMBANK" para sacar una lista de los juegos y utilizar el sistema hexadecimal.
Obviamente este problema es conocido por todospero desafortunadamente aun no se ha podido
solucionar, yaque Allan no tiene un PS2. Si quieres puedes mandarle tu PS2 y asi encontrar el
problema y corregirlo....:)
4.Grabe el CD pero solo gira y no pasa nada....
Esto es debido a que el CD no fue quemado apropiadamente. Hay muchas tecnicas de grabacion de
CDs y depende que software/harware uses el CD funcionara o no. Intenta diferentes metodos y
recuerda grabarlo en baja velocidad (1x-2x) y en "mode2".
5.Yo tengo un PS2 y todo lo que veo es rayas verders y negras!
Como ya habia mencionado antes hay un problema con el PS2...pero aun puedes usar los juegos.
Vuelve a leer la seccion I para aprender a usar el sistema Hexadecimal.
6. Puedo usar CDs de 700MB/80min en mi PSX?
Si, pero el PSX puede solo leer hasta 610MB/71min de un CD, entonces si respetas este limite
no tendras ningun problema.
7.No puedo cargar el CD....no tengo un PSX con mod-chip????
Pro favor ve a:
http://forums.gamebase.ca/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=imbnes;action=display;num=1025986908
y buena suerte...
8.Tengo serios problemas graficos en ImbNES 1.2 cuando lo juego en mi PS2...que pasa????
La nueva version de PRUEBA (1.2b) de IMBNES es conocida por tener estos problemas en PS2.
Intenta jugando con la version 1.1 hasta que esto sea solocionado.
(gracias a Rob621 por esta pregunta)
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SECCION III: GRABANDO TUS JUEGOS EN TARJETA DE MEMORIA
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1.Puedo grabar mi progreso (save) en una Targeta de Memoria?
Si, desde la version 1.2 de IMBNES (y las venideras) se puede usar esta opcion....ten en cuenta
que no podras grabar el juego (como lo hacen otros emuladores) oprimiendo solo un boton...sino..
..............(lee la siguiente pregunta para saber como guardar el progreso -de un juego-)
2.Grabe mi progreso -en el juego- y apague mi PSX ....y ahora me doy cuenta que no grabo????
La forma correcta de hacerlo es:
Graba (save) tu juego con la opcion de "save" que el juego tiene, despues presiona
L1+R1+SELECT+START para volver al menu de juegos.....ahora aparecera un mensaje pidiendote
que oprimas:
Circulo para salvar en Tarjeta de memoria o
X para cancelar y no grabar.
Para borrar el "save" de tu tarjeta de memoria presiona -al mismo tiempo- TRIANGULO+CUADRADO.
3.Que mas debo saber hacerca del "save"..cuantos bloques utilizara en mi tarjeta de memoria(T/M)????
Recuerda que deberas tener tu T/M insertada en la ranura #1 (slot 1)
de tu PSX y tener un bloque libre.
4.No veo los bloques de memoria creados por IMBNES...son invicibles??
Los archivos de memoria creados por IMBNES no aparecen en el menu de la tarjeta de memoria (en
el PSX) y/o aparecen con errores en el organizador de T/M del "Gameshark".
Para instrucciones de como borrar los archivos de "save" por favor ver la pregunta #2.
El PS2 muestra los archivos creados por IMBNES en tu T/M, al igual que otros "Gamesharks" (bueno
no exactamente el GS original) tales como Gamehunter, goldfinger and gamewisard (que como ya
sabemos son la misma cosa). (gracias b_ski).
5.Algunos juegos que no tienen archivo de memoria (SRAM) me piden un bloque de memoria cuando
trato de volver a la pantalla de juegos.
Si, algunos juegos que no tienen "save"(SRAM) piden salvar el juego en T/M, tal como
Super Mario 3. Los jueos del NINTENDO usan "SRAM" sin tener un archivo interno de memoria (.bat).
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SECCION IV - PREGUNTAS VARIAS...Y OTRAS COSITAS
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1.Hay algun emulador de SNES, N64, PS2, GB ADVANCE para PSX?
El PSX solo tiene 2MB RAM, por esta razon no puede manejar ni controlar juegos de gran tamaño
como esos sistemas lo hacen...aun si pudiera, ellos (estas consolas) tienen CPUs (UCP) mejor
o similares al que tiene el PSX.
Emular una consola necesita una CPU mas poderosa que la del sistema originalmente emulado.
2.Pero el PSX puede emular "Atari 2600", gameboy y otros sistemas viejitos.....verdad???
Si, es correcto. Y ya hay algunos emuladores hechos especialmente para el "PSX NEGRO" el cual
fue vendido a creadores y programadores de PSX. Pero hacer un emulador de GBcon las cualidades de
IMBNES es todavia un sueño.....:(
3.Se dice que hay un emulador dentro del juego de Chrono trigger para PSX, puedo usarlo para
jugar juegos de SNES??
La verdad es que SI hay un ROM (juego) de SNES en el CD, pero no es para propositos de
emulacion.
Por el contrario "SQUARE" (creador del juego) escogio extraer los graficos del ROM para
crear el juego, para asi no tener que exportar y/o crear nuevos archivos (formatos) para
ejecutar los graficos.
En otras palabras...el ROM solamente sirve para ser ejecutado por un programa de PSX (no un
emulador) del cual puede obtener facilmente graficos/texto/etc diretamente del ROM.
NO HAY UN EMULADOR DE SNES PARA PSX.
Ve a http://exult.sf.net and http://scummvm.sf.net si quieres mas ejemplos al respecto.
4.PnesX es un emulador gratuito, y puede ser modificado a causa de ello...entonces porque
simplemente Allan no copia el formato/save/menu del emulador y lo aplica a IMBNES??
PnesX esta escrito en C mientras que IMBNES esta escrito en ASM.
ASM y C son dos tipos muy distintos de Idiomas de programacion, uno puede re-escribir el
uno al otro, pero es una tarea complicada y compleja, piensa en la traduccion de un programa,
no siempre funcionan bien, se necesita saber muchas expresiones de cada idioma para hacer una
correcta traduccion.
Esto toma tiempo, aun con la ayuda de PnesX....
5.Los emuladores son ilegales?
No, los emuladores son 100% legal. Lo que no es del todo legal es la distribucion de
programas (juegos/ROMS/etc) que tu no posees (o no son tuyos) y la mayoria los ROMS estan
protegidos por la ley (ya sea por patente o por autorizacion de copia), solo se pueden dscagar
juegos que poseas (en este caso si es permitido -en algunos paises- porque se toma como
una copia de seguridad), y asegurar tus juegos es legal.
6.Donde puedo encontrar una lista de compatibilidad de juegos?
Eberry creo una buena pagina dedicada a este aspecto. Puedes hasta agregar mas juegos facilmente.
http://www21.brinkster.com/imbnes/
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